レイヤープロパティ
3Dキャラクター

レイヤー名 | 現在選択中のキャラクター名が表示されます。 |
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フチドリ幅 | キャラクターの縁取り(外周)の幅を「0~99」の数値で指定することができます。 縁取りの色を指定することも可能です。 |
透明度 | キャラクターの透明度を「0~9」の数値で指定することができます。 |
表示ボタン | キャラクターの表示のON/OFFを切り替えることができます。 デフォルトではONです。OFFにすると3Dキャラクターが非表示状態になります。 |
コマ枠外も描く ボタン |
キャラクターの枠外表示のON/OFFを切り替えることができます。 デフォルトではOFFです。ONにするとキャラクターがコマの外まで表示できます。 |
フィルター ボタン |
キャラクターに各種フィルターをかけることができます。デフォルトは「なし」です。 なし → キャラクターをそのまま表示します。 モノクロ → キャラクターをモノクロ表示にします。ドロップダウンリストから、さらに詳細な設定が可能です。 カラー → キャラクターをイラスト風表示にします。ドロップダウンリストから、さらに詳細な設定が可能です。 ぼかし → キャラクターを「0~10」の数値でぼかします。 |
色変更 ボタン |
3Dキャラクターの色相・明度などを変更することができます。 |
リセット ボタン |
レイヤープロパティで変更した設定を初期状態へ戻すことができます。 ※ツールバーやマウス操作で変更した状態はリセットされません。 |
【3D設定】 |
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カメラアングル ボタン |
3Dキャラクターのアングルを変更することができます。 |
モデルのチェンジ ボタン |
配置済みの3Dキャラクターを別の3Dキャラクターへ変更することができます。 |
輪郭線の設定 ボタン |
3Dキャラクターの輪郭線を設定を変更することができます。 |
【3D設定】 |
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表情変更 ボタン |
3Dキャラクターの表情を変更することができます。 |
ポーズ変更 ボタン |
3Dキャラクターのポーズを変更することができます。 |
パーツ変更 | 3Dキャラクターのパーツを変更することができます。 |