レイヤープロパティ
3Dアイテム

レイヤー名 | 現在選択中のアイテム名が表示される |
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フチドリ幅 | 3Dアイテムの縁取り(外周)の幅を「0~99」の数値で指定することができます。 縁取りの色を指定することも可能です。 |
透明度 | 3Dアイテムの透明度を「0~9」の数値で指定することができます。 |
表示ボタン | 3Dアイテムの表示のON/OFFを切り替えることができます。 デフォルトではONです。OFFにすると3Dアイテムが非表示状態になります。 |
コマ枠外も描く ボタン |
3Dアイテムの枠外表示のON/OFFを切り替えることができます。 デフォルトではOFFです。ONにすると3Dアイテムがコマの外まで表示できます。 |
フィルター ボタン |
3Dアイテムに各種フィルターをかけることができます。デフォルトでは「なし」です。 なし → 3Dアイテムをそのまま表示します。 モノクロ → 3Dアイテムをモノクロ表示にします。ドロップダウンリストから、さらに詳細な設定が可能です。 カラー → 3Dアイテムをイラスト風表示にします。ドロップダウンリストから、さらに詳細な設定が可能です。 ぼかし → 3Dアイテムを「0~10」の数値でぼかします。 |
色変更 ボタン |
3Dアイテムの色相・明度などを変更することができます。 |
リセット ボタン |
レイヤープロパティで変更した設定を初期状態へ戻すことができます。 ※ツールバーやマウス操作で変更した状態はリセットされません。 |
【3D設定】 |
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カメラアングル ボタン |
3Dアイテムのアングルを変更することができます。 |
モデルのチェンジ ボタン |
配置済みの3Dアイテムを別の3Dアイテムへ変更することができます。 |
輪郭線の設定 ボタン |
3Dアイテムの輪郭線を設定を変更することができます。 |